« Előző oldal- - - ^Tartalom^- - - Következő oldal »

17.1 fejezet


A mélység

Először is, be tudod állítani az objektumok példányainak mélységét (Depth). Amikor a példányok kirajzolódnak a képernyőre, a mélységük szerinti sorrendben jelennek meg. A legnagyobb mélységű példányok rajzolódnak ki először, a kisebb mélységűek utoljára. Ha két példánynak ugyanaz a mélysége, a létrehozás sorrendjében rajzolódnak ki. Ha azt akarod, hogy egy objektum biztosan a többiek előtt legyen, a mélységnek adj negatív értéket. Ha azt akarod, hogy más példányok mögé kerüljön, adj neki nagy pozitív értéket. Egy példány mélysége a játék alatt is megváltoztatható a depth változó használatával.